Wearable Technology

Stelarc, Steve Mann e Neil Harbisson: as representações do ciborgue na cibercultura

Wearable Computing / Posthumanism / Wearable Technology / Ciborgs

O corpo aparelhado: um estudo sobre tecnologias e computadores vestíveis na cultura do pós-humano

Media Archaeology / Wearable Computing / Posthumanism / Wearable Technology / Cyborgs

A procura por experiências intensas: a prática de esportes radicais, o movimento de volta para a natureza e o posicionamento de marcas.

Marketing / Propaganda / Advertising / Social Media / Consumer Behavior / Nature-based tourism / Branding / Brand Positioning / Comunicação / Michel Maffesoli / Sustentabilidade / Wearable Technology / Publicidade E Propaganda / Pop Culture, Trends, International Marketing / Tourism Trends / Website and Social Media advertising trends / Consumo / Consumo Cultural / Marcas / Emerging Trends in Marketing / Engajamento Digital / Wearable Camera / Posicionamento De Mercado / Radical sports / Tecnologias Vestíveis / Esportes radicais / Nature-based tourism / Branding / Brand Positioning / Comunicação / Michel Maffesoli / Sustentabilidade / Wearable Technology / Publicidade E Propaganda / Pop Culture, Trends, International Marketing / Tourism Trends / Website and Social Media advertising trends / Consumo / Consumo Cultural / Marcas / Emerging Trends in Marketing / Engajamento Digital / Wearable Camera / Posicionamento De Mercado / Radical sports / Tecnologias Vestíveis / Esportes radicais

As tecnologias vestíveis de moda e a relação entre humano e não-humano.

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